Curiosidades de Pixels

#1: Basada en un cortometraje de 2010.

 

La película está basada en un cortometraje del año 2010 realizado por el director francés Patrick Jean. La gran diferencia entre ambos films es que mientras el cortometraje recibió un premio al mejor corto animado en el festival de Annecy en el año 2011, la película no dejó de recibir pésimas críticas desde su lanzamiento.

#2: ¿Destrucción total?

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Luego de que Adam Sandler comprara los derechos para adaptar el cortometraje de Patrick Jean, la película fue re-escrita más de tres veces. En uno de los guiones finales había una escena donde la muralla china era convertida en píxeles por los extraterrestres. Sin embargo, esta parte fue removida de la película para no ofender a la audiencia de ese país.

#3: El compositor de la música también hizo la de Ralph el demoledor.

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Para la música del film, los productores contrataron al compositor Henry Jackman porque les había gustado mucho su trabajo en Ralph el demoledor, una película de Disney que también tenía como punto central a los videojuegos.

#4: El verdadero creador de Pac-Man actua en la película.

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Si bien el creador de Pac-Man, Toru Iwatani, es personificado por el actor Denis Akiyama, el verdadero Iwatani también aparece brevemente en la película. Iwatani no actuó de él mismo básicamente porque no sabía hablar en inglés.

#5: Eddie Plant está inspirado en varios gamers reales.

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Eddie Plant, el personaje que hace Peter Dinklage en la película, está basado en varios jugadores profesionales de videojuegos de los años 80. Entre otras cosas, sus tatuajes son los mismos de Eddie Knucklez, su pose y lentes de sol son iguales a Patrick Scott Patterson, y su corte de pelo es parecido al de Billy Mitchell.

#6: Los “trucos” para vencer a Pac-Man y Donkey-Kong en realidad no existen.

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Para vencer a Pac-Man y a Donkey Kong, los personajes de la película utilizan códigos y trucos que supuestamente eran de los juegos originales. La realidad es que ni el Pac-Man ni el Donkey Kong de la vida real tenían trucos. En todo caso podríamos nombrar algunos errores del juego o glitches, pero estos no hubieran ayudado a los personajes.

#7: ¿Por qué hay un cameo de Paperboy?

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Hablando de errores entre la vida real y la película, muchos gamers quizás notaron que el niño de Paperboy aparece llegando al final de la película. El problema es que Paperboy no salió hasta 1985, tres años después de que el satélite con todos los juegos fuera lanzado al espacio.

#8: Todos los records de la película se pueden romper en la vida real

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Todos los records que rompen los personajes en cada videojuego son completamente posibles: El record de Sam Brenner es el máximo que se puede conseguir en Pac-Man, el de Lamonsoff es 1 punto más alto que el record mundial de Centipede y el de Eddie Plant es 100 puntos más altos que el record mundial de Donkey Kong.

#9: ¿Se copiaron de Futurama?

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Toda la película se parece muchísimo a un episodio de Futurama, en donde unos extraterrestres con forma de personajes de videojuegos atacan, y Fry es la única esperanza del planeta, ya que es el único que conoce estos juegos.

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Curiosidades de Wolfenstein

                                    ¿Sabias que en la serie de “Los Ladrones van a la Oficina” el ayudante del comisario aparecia jugando a este juego muchas veces en la oficina en varios de los capítulos?

Durante el proceso de creación de la tercera parte de ¨Wolfenstein 3d¨ (la segunda fue ¨Spear of destiny¨), Apogee Software desechó la idea de continuar con el tema de la 2ª Guerra Mundial y la Alemania Nazi de Hitler. A consecuencia de ello, el proyecto de una tercera parte se convirtió en un videojuego totalmente independiente: ¨Rise of the triad¨.

Se inspira en el videojuego ¨Castle Wolfenstein¨ creado en 1984, en el que el protagonista era un prisionero de los nazis confinado en dicho castillo. Elementos de aquel viejo juego iban a ser incluidos en el ¨Wolfenstein 3d¨, en concreto la importancia que se daba al sigilo, la posibilidad de tomar prisioneros y el hecho de poder disfrazarse de soldados u oficiales nazis y pasar desapercibido. Sin embargo, los creadores de ¨Wolfenstein 3d¨ desecharon esas ideas porque se presentaban como demasiado modernas para los arcades que aparecían en PC en aquellos momentos.

El capítulo ¨Nocturnal missions¨ es una nota de humor de los programadores de connotación sexual: ¨Nocturnal missions¨ suena parecido a nocturnal emissions, que en español se traduce como emisiones nocturnas. No entraré en más detalles, sólo señalar la astucia de los chicos de Id Software, puesto que sólo un mayor de edad puede pillar dicha broma.

En el episodio 3, nivel 10 hay un nivel secreto donde debes recoger calices de oro y vidas mientras evitas que unos fantasmas de colores (rojos, azules y naranjas) te atrapen (no hace falta malgastar balas con ellos, son invencibles). Se trata de una fase homenaje al mítico Pacman.

La canción que suena antes de acceder al menú del juego es una versión midi del ¨Horst Wessel Lied¨, himno del Partido Nazi Alemán.

A pesar del nombre del videojuego, el protagonista William BJ Blackowicz¨s solamente permanece en el castillo Wolfenstein en el primer episodio del mismo. Otro dato curioso es que derrota a Hitler en el episodio 3 ¨Die, Führer die¨, y no en el último, no siendo así el jefe final del juego sino uno entre fases.

Curiosidades de Digimon (Parte 1)

1.-En el manga original, ningun nombre termina en -MON
Por ejemplo: -Wargrey -Metalgrey -Garuru -Garuda -Shout -Agu -Omega
En el anime se cambió esto ya que querían marcar una diferencia respecto a Pokemon, serie que salio practicamente al mismo tiempo que Digimon Adventure.

digimon

2.-Todos los Digimundos fueron creados por ENIAC, la cual se contacto con otra computadora mas fuerte en un universo paralelo, la cual reprodujo los Digimundos en todos los universos paralelos. Para quien no entiende, en todas las temporadas se ve un universo paralelo con su correspondiente digimundo, excepto en Adventure 02 ya que es secuela de la primer temporada.

anime

3.-El “Digital Hazard” es un simbolo representando por triangulos que aparece en ciertos digimon representando que son muy peligrosos y pueden llegar a causar el fin del DigiMundo. Los digimon que lo poseen son: Guilmon, Growlmon, WarGrowlmon, Megidramon, Gallantmon, Gallantmon Crimson Mode, BlackGuilmon, BlackGrowlmon, BlackWarGrowlmon, ChaosGallantmon, Lucemon y MirageGaogamon.

manga

4.-Omegamon / Omnimon (la fusión de Wargreymon y Metalgarurumon) es el digimon aliado mas poderoso que ha aparecido en el Anime. Su enorme poder destructivo se deja ver en su primera aparicion en la pelicula “Bokura No War Game” (Nuestro Juego de Guerra), tras derrotar con facilidad a 1 millon de Digimons nivel Mega.

herni

5.-La linea digievolutiva original de Agumon es >>Veedramon > Aeroveedramon > UlforceVeedramon, y aparece en el primer manga de la franquicia. En el anime se cambió por Greymon > MetalGreymon > Wargreymon para que pudiera fusionarse con Metalgarurumon y asi formar a Omegamon.

agumon

6.-Omegashoutmon (la evolucion Mega natural de Shoutmon), de Digimon Xros Wars, es la reencarnacion de Omegamon derrotado en el Manga de la misma serie.

7.-Los tramas originales de los mangas son historias oscuras, llenas de misterio, violencia (gore) y suspenso. Para las series esto se censura notablemente y pierden parte de su contenido original

herni se la come

8.-Ninguno de los protagonistas de Digimon Adventure aparece en el primer manga (V-Tamer), excepto Tai.

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9.- Los digimon fusionados en la serie original Digimon Adventure 02 poseen las voces de los dos Digimon que los forman y se escuchan al mismo tiempo. Esto fue inspirado en Vegito (Fusion de Goku y Vegeta) de Dragon Ball Z.

omegamon

10.- Los Royal Knights (Caballeros Reales) están basados en los Caballeros de la Mesa Redonda, de la leyenda Artúrica.

Curiosidades de Rayman (Parte 2)

1- Ly hace aparición en Rayman 3, en una de las estatuas en “El atajo más largo”

2- Jano es nombrado en los 2 ultimos juegos de Rayman (Origins y Legends), por crear a los “Antitoons”

3- Axel (Rayman 2) podria considerarse como el jefe más patetico de todos los juegos, con solo dar un golpe que de todas formas acertara…

4- Un enemigo eliminado del Rayman Origins constaba de una “hormiga” con una lanza

5- Rayman hace un cameo en Tonic Trouble en los creditos

6- La causa de que Rayman no tenga segmentos en el cuerpo (Brazos, piernas y cuello) es por culpa de los “pollos zombis”, que asaltaron a las ninfas a mitad de su creación y robaron los lums que se destinaban a estos

7- El lum 1000 del Rayman 2 se situa en “Las viejas tumbas”

8- Polokus tiene el mismo sombrero que Jano, esto se debe a que Jano fue su primera “pesadilla”

9- Rayman Raving Rabbids iba a ser como los anteriores, con poderes y gameplay estilo Rayman 3, pero fue cancelado y reemplazado con esta basura…

10- Todo lo relacionado con salvar a Clark nos lleva a niveles “siniestros” (Cueva de las pesadillas y Las viejas tumbas)

11- La versión de Rayman 2 para PS1 es la más facil de todas

12- En el Rayman 3, en el nivel El Concilio de las Hadas podemos encontrar efectivamente a ua tortuga masoquista
(No es coña xDDDDDDD)

Curiosidades de Rayman (Parte 1)

Rayman SNES
Antes de que Rayman saliese para PSX y para Jaguar se estaba trabajando en un Rayman para la Super Nintendo. Aquí tienen imagenes imágenes:

rayman 2

Al parecer tenía modo para dos jugadores, modo que tendrá el Origins.

Aquí una imagen comparativa de Skops, un jefe final del juego:
Rayman Raving Rabbids 2
Imágenes de versiones anteriores

Todo juego cambia bastante entre su versión “en proceso´´ y su versión final. Rayman no va a ser menos, aquí van algunas imágenes de versiones beta del juego para la Atari Jaguar
rayman3
Rayman tenia movimientos nuevos como el que hace en la imagen.
rabbids go home

Hay un contador de enemigos matados y un indicador de carga del puño.
rabbids travel in time

Rayman con brazos y piernas

Ubisoft pensó en ponerle brazos y piernas a rayman pero al final se decidió por quitarselos, cosa que se agradece.
rabbids vivitos y ocupando el sa

15 curiosidades de Regreso al Futuro

No era lo bastante grosera

Todos los estudios (salvo Disney) rechazaron la película porque era demasiado dulce y blandita para el tono de comedias que gustaba a la juventud de esa década. Porky’s había puesto el listón muy alto (o muy bajo, según se mire) en 1983.

Spaceman from Pluto

Al productor Sid Sheinberg le horrorizaba el título de Back to the future porque creía que no tenía sentido, así que escribió un memorando ofreciendo el título alternativo de Spaceman from Pluto. Spielberg rechazó la propuesta contestando que la ocurrencia de Sheinberg le parecía un chiste muy gracioso. El productor nunca insistió en el tema.

Un casting interminable

Michael J. Fox era el primer candidato para el papel, pero no estaba disponible, así que la productora montó un casting masivo sin ningún resultado. Entre los actores que participaron para el papel de Marty McFly estaban Johnny Depp, John Cusack y Charlie Sheen.

15 curiosidades sobre Regreso al futuro que tal vez desconocías

El otro Marty McFly

Durante unas semanas, el papel de Marty McFly lo interpretó el actor Eric Stoltz (sobre estas líneas), pero Stoltz no era un actor de comedia, y le dio un toque demasiado oscuro y dramático al personaje. se tomó tan en serio el papel que no quería que lo llamaran Eric en el rodaje, sino Marty, y estuvo a punto de lesionar al actor Tom Wilson (Biff Tannen) en la escena del empujón. En cuanto Michael J. Fox volvió a estar disponible echaron a Stoltz y volvieron a rodar todo.

Indicadores a medida

Tuvieron que crear un velocímetro a medida para el Delorean de la película, porque los que traían los coches de la época solo llegaban hasta las 85 millas por hora. La razón era un decreto dictado por el Presidente Jimmy Carter en 1979 para disuadir a los conductores de ir demasiado rápido.

15 curiosidades sobre Regreso al futuro que tal vez desconocías

De chimpancé a perro

En el guión original, Doc tenía un chimpancé llamado Shemp como mascota, pero el productor Sid Sheinberg lo eliminó porque aseguraba que los chimpancés no funcionaban bien en el cine. En su lugar reclutaron al perro llamado Einstein.

Marty McFly, el pirata de vídeo

El Dr. Emmett Brown era Profesor Emmett Brown en el guión original, y tenía un negocio de películas pirateadas a medias con Marty McFly. Evidentemente, era demasiado políticamente incorrecto como para que llegara a la versión final. Eso por no mencionar que ya no hubiéramos podido llamarle “Doc”.

15 curiosidades sobre Regreso al futuro que tal vez desconocías

Demasiado ruidoso

La canción que Marty y su banda tocan al principio de la película es una versión de The Power of Love de Huey Lewis and the News. El miembro del jurado que les corta diciendo ¡Suficiente, lo siento chicos es demasiado ruidoso! (segundo desde la izquierda) es el propio Huey Lewis haciendo un Cameo.

La broma del hoverboard

El director Robert Zemeckis bromeó sobre el Hoverboard diciendo que existía en realidad, pero que no se había comercializado porque hubo quejas de algunas asociaciones de padres que lo consideraban peligroso.La broma le costó a Mattel no pocas molestias. El prototipo de la película llevaba el logotipo de Mattel y la compañía juguetera recibió miles de llamadas pidiendo que lo sacasen a la venta.

¡Rápido, Marty! la bomba nuclear está a punto de llegar

En lugar de un Delorean, la máquina del tiempo en la historia original era una nevera en el habitáculo de carga de una furgoneta tipo Pick-Up, y se activaba mediante una detonación nuclear, no con un rayo. Para ello Marty y Doc tenían que llevarla hasta una zona de pruebas nucleares.

De los 60 al futuro

La segunda película estaba pensada para que tuviera lugar una década más tarde que la primera, en los años 60. Al final, decidieron que era más divertido revisitar la época original.

15 curiosidades sobre Regreso al futuro que tal vez desconocías

Descartado por una nominación a los Oscar

El diseñador de producción Larry Paull, que había trabajado en la película original, fue descartado para la segunda entrega. ¿La razón? Lo habían nominado a un Oscar por el diseño de producción de Blade Runner, y Robert Zemeckis temía que Paull repitiera el tono oscuro y distópico de esa película.

El primo de Chuck Berry

Chuck Berry no compuso Johhny be good hasta 1958, y Regreso al futuro tiene lugar en 1955. Hay una broma interna sobre eso cuando Marty McFly comienza a tocar Johhny Be Good y uno de los músicos sale corriendo a llamar por teléfono para decir: “¡Chuck, Chuck! Soy Marvin. Tu primo Marvin Berry. ¿Recuerdas ese sonido suelto que estabas buscando? Pues escucha esto.”

La regla de oro del futuro

A la hora de imaginar el mundo de 2015, el diseñador John Bell creó la denominada Regla de los 15:85, que consiste en la proporción de elementos futuristas irreconocibles que tiene que haber en los objetos, los edificios o el vestuario para que sean creíbles como futuro cercano.

Récord de más gente viendo la misma película

Con motivo del 30 aniversario se han celebrado eventos en todo el mundo en los que se ha vuelto a mostrar la película En Los Ángeles, de hecho, se ha batido el récord de mayor afluencia de público para ver la misma película en una misma sala: 17.000 personas.

Hay decenas de claves, secretos y datos curiosos de la trilogía, pero nosotros cerramos la lista aquí, y con este imperdible vídeo de tomas falsas (El contenido del vídeo está duplicado a partir del minuto 2:45).

¿Sabias estas cosas de Pokemon? (Parte 8)

¿Sabias que…

  • los Mr. Mime pueden ser hembras, a pesar de que su nombre literalmente significa “Señor Mimo”?
  • Gyarados y Milotic, tienen el mismo número de estadísticas base solo que en este caso, se invierten tres valores como lo son: el ataque (Gyarados) por la defensa especial (Milotic), la defensa especial (Gyarados) por ataque especial (Milotic) y por último el ataque especial (Gyarados) por el ataque (Milotic)?
  • en el anime siempre ha aparecido la compañera de Ash en la saga anterior: en serie Advanced Generation apareció Misty junto con May/Aura, en la serie Diamante y Perla apareció May/Aura junto a Dawn/Maya y en la serie Negro y Blanco apareció también Dawn/Maya junto a Iris?
  • a pesar de que Shedinja es el Pokémon con menos PS, da 2 puntos de esfuerzo en PS?
  • a pesar de que dos Pokémon variocolores críen entre ellos, la cría tiene las mismas probabilidades de ser variocolor que cualquier otro Pokémon?

Curiosidades de Alien 3

-Un fragmento de la escena donde Ripley despierta en la enfermería del Dr. Clemmmens, donde se puede apreciar el cuerpo de Sigourney Weaver completamente desnudo fue eliminado cuando sacaron la película en video (sólo la versión de cine de 1992 la incluía). Ni siquiera en la colección Alien Quadrilogy la incluyen.

-La reina Alien es un complejo armatoste manejado por diez marionetistas.

-Debido a que originalmente, en la historia los Aliens llegaban a la Tierra, en un trailer de la película se podía escuchar “En la Tierra, ahora todos te escucharán gritar”. [Eslogan parecido al de la actual pelicula AVP2]

-El guión original especifica que el Alien se incuba dentro de una vaca, no de un perro.

-Apareció una serie de comics donde los eventos se emplazaban después de los de “Aliens”, donde Hicks y Newt, ya adulta, intentaban evitar que la Compañía se apoderase de un Alien. Estos comics se re-publicaron para adaptar la historia a la de esta película; entre otras cosas, Newt ahora se llamaba Billy.

-Se pensó en la posibilidad de incluir una especie de hembra Alien, destacada por su sensualidad y por tener labios similares a los de un ser humano, para besar a sus víctimas antes de matarlas. Esta idea se descartó, pero fue usada luego para la película “Species” (1995), donde Giger fue también el diseñador de la criatura.

-Sigourney Weaver dijo que sólo se afeitaría la cabeza si aumentaban su salario.

-Un tipo avanzado de “facehugger”, el cual insertaría en Ripley una Reina Alien, fue diseñado y construido, pero nunca llegó a usarse en la película.

-Una idea que surgió entre los realizadores del film, fue que saliera un Alien del cadáver de Hicks, el personaje que interpretó Michael Biehn en la anterior entrega. Biehn se enteró de esto y amenazó con demandar a la producción por utilizar su apariencia sin su consentimiento, por lo que la idea fue abandonada. Más tarde, lo remuneraron para poder incluir su foto al inicio de la película (en la nave que se estrelló).

-Uno de los bocetos de Giger sobre el nuevo Alien incluía un ejemplar de la criatura parecida a un puma, obviamente con garras.

-James Cameron (el director de la anterior entrega) se enfureció al ver que David Fincher “asesinó” a Newt y a Hicks para esta nueva película, según sus declaraciones en una entrevista.

-En un principio el director del proyecto era Renny Harlin, pero lo dejó para dirigir “Jungla de cristal 2”. Más tarde se pensó en Vincent Ward, pero por falta de entendimiento con los productores, también abandonó el proyecto. Finalmente el director fue David Fincher.

¿Sabias estas cosas de Pokemon? (Parte 7)

¿Sabias que…

  • en la saga Mundo Misterioso, el único Pokémon evolucionado en el que te puedes convertir es Pikachu?
  • Venomoth en Pokémon Battle Revolution duerme con los ojos abiertos y cuando Blastoise usa hidrobomba de sus cañones salen 2 chorros de agua pero al enemigo solo le llega 1?
  • la drástica evolución de Magikarp a Gyarados realmente está basada en una antigua leyenda china que literalmente dice “La carpa salta por encima de la puerta del Dragón” y que habla sobre la fortaleza interior?
  • en la saga Mundo Misterioso el movimiento excavar requiere estar en tierra firme y buceo estar sobre el agua para que funcione?
  • hay muchos Pokémon como las evoluciones de Magnemite, Beldum o Lampent que pueden levitar, pero son vulnerables a los ataques tipo tierra por no tener la habilidad levitación?